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戶外自製游戲

發布時間:2021-03-02 20:51:39

A. 可以活躍氣氛的戶外趣味游戲活動

可以活躍氣氛的戶外趣味游戲活動有以下五種

一、傳聲筒

先讓人們自由組隊,組成四隊每隊8人。每隊輪流參賽,每個成員用隔板隔開,第一人將對手所出題目,演繹給隊友,只能通過音效和動作表達,依次傳遞給下一位隊友,最後一名隊友,猜測題目上的信息。猜對得一分,最終積分高的一隊獲勝。

集體趣味游戲抓手指

3:裁判開始聲調高低不一,重復「小蜜蜂」數次,學員會跟著回答「嗡嗡嗡」,裁判突然大聲說「小蜜蜂」,一般學員會開始抓手指了,這是違反規則的。

五、集體趣味拓展游戲【好鄰居】

游戲規則:

1、所有人圍成一個圓圈,一人站在圓心。

2、裁判宣布規則:有站在圓心的人隨機問圓圈裡的人(比如說a),你喜歡我嗎?如果a回答喜歡,則a周圍相鄰的兩個人就要互換位置,在互換位置的時候,站在圓心的人就有迅速的插到a周圍相鄰的兩個位置之間,這樣a周圍相鄰的兩個人有一個就沒有位置,那麼就由他表演一個節目或作自我介紹,然後就由他站在圓心,游戲開始下一輪。

3、如果a回答不喜歡,則站在圓心的人將會繼續問a:「那你喜歡什麼」。如果a回答我喜歡戴眼鏡的人,則場上所有戴眼鏡的人都必須離開自己的座位尋找空位,而站在圓心的人需要迅速的找一個位置,這樣沒有找到位置的人就需要由他表演一個節目或作自我介紹,然後就由他站在圓心,游戲開始下一輪。

4、a如果回答不喜歡之後,還可以回答例如我喜歡男人,那麼全場的男人必須全部換位,如果a是男的,他自己也要換位。為了增加難度和趣味性,還可以回答,我喜歡穿白襪子等不被人馬上發現的細節

B. 求經典戶外集體游戲

1,搞多點腦筋急轉來彎!讓同學們猜自(可用點兵的方式),猜錯的表演即興節目(笑話,唱歌,跳舞。。。)當然,猜對的要有點甜頭才行!(高年級的話活動要注意男女搭配)
2,打牌,同上!
3,如果老師會其他的什麼才藝的話,可以以教他們來打發時間,比如說跳舞,學的時候會有很多樂趣的!

C. 有沒有什麼可以玩的戶外小游戲

公司組織活動比較適合團隊游戲,如下:

  1. 無敵風火輪
    項目類型:團隊協作競技型;
    道具要求:報紙、膠帶;
    場地要求:一片空曠的大場地;
    游戲時間:10分鍾左右;
    游戲玩法:12-15人一組利用報紙和膠帶製作一個可以容納全體團隊成員的封閉式大圓環,將圓環立起來全隊成員站到圓環上邊走邊滾動大圓環。

  2. 信任背摔
    游戲簡介:每個隊員都要筆直的從1.6米的平台上向後倒下,而其他隊員則伸出雙手保護他。每個人都希望可以和他人相互信任,否則就會缺乏安全感。要獲得他人的信任,就要先做個值得他人信任的人。
    游戲人數:12-16人;
    場地要求:高台最宜;
    需要器材:束手繩 背摔台;
    游戲時間:30分鍾左右。

  3. 齊眉棍
    游戲簡介:全體分為兩隊,相向站立,共同用手指將一根棍子放到地上,手離開棍子即失敗,這是一個考察團隊是否同心協力的體驗。
    游戲人數:10-15人;
    場地要求:開闊的場地一塊;
    需要器材:3米長的輕棍;
    游戲時間:30分鍾左右。

  4. 驛站傳書

    游戲介紹:全隊成員排成一列,你們每個人這時候就相當於一個驛站,到時候培訓師會把一個帶有7位數以內的數字信息卡片交到最後一位夥伴的手中,你們要利用你們的聰明才智把這個數字信息傳到最前面這位夥伴的手中.當這位夥伴收到信息以後呢要迅速的舉手,當然了,需得把信息寫在紙片上交給最前面的培訓師!

  5. 盲人方陣
    道具要求:長繩一根
    場地要求:空曠的大場地
    詳細游戲規則:讓所有隊員被蒙上眼睛,在四十分鍾內,將一根繩子拉成一個最大的正方形,並且所有隊員都要均分在四條邊上。這個項目教會所有學員如何在信息不充分的條件下尋找出路,大家耗用時間最長、最混亂、所有人最焦慮的時候是在領導人選出、方案確定之前,當領導人產生、有序的組織開始運轉的時候,大家雖然未有勝算,但心底已坦然了許多。而行動方案得到大家的認同並推進,使學員們在同心協力中初嘗著勝利的喜悅。

(3)戶外自製游戲擴展閱讀:

團隊游戲(Team games)是指需要團體協作來共同完成任務的游戲。通過團隊游戲可以促進團隊成員相互之間的溝通,幫助團隊成員學會人與人之間的信任,然後通過多人團隊游戲的形式來表現團隊成員之間的協作能力。

D. 在戶外做的簡單游戲有哪些呢

找零錢、爭分奪秒、寸土寸金、撕名牌。

E. 戶外活動游戲大全

戶外活動游戲有粘泡泡糖,天氣預報,紅綠燈,搭三角形,老鼠籠。

1、粘泡泡糖

所有的孩子圍成 一個圓圈,邊拍手邊說:「粘泡泡糖,粘泡泡糖。」孩子問:「粘哪裡?」老師說:「粘肩膀(或身體的其他部位)。」孩子馬上兩人一組互相碰肩膀。

2、天氣預報

老師說:「下大雨。」孩子說:「不怕。」老師說:「下雪。」孩子說:「不怕。」當老師說下冰雹時,孩子們立刻蹲下抱住頭,慢者被淘汰。

5、老鼠籠

班中三分之二的孩子拉手圍成一個圓圈,做成老鼠籠,其餘的孩子扮演老鼠,游戲開始,所有的孩子一起說:「老鼠老鼠壞東西,半夜出來偷吃米,我們搭個老鼠籠,咔嚓一聲抓住你。」扮演老鼠的孩子則圍圓圈繞S跑,當說到抓住你的時候,一起把手放下,在圈中的孩子即被抓住。



(5)戶外自製游戲擴展閱讀

戶外活動游戲好處

1、戶外活動讓你精力充沛

太累了,想多來幾杯咖啡提神嗎?可能你並不需要這種咖啡因,而是應該出門休息一會。一項研究顯示,在戶外的開闊地休息20分鍾可以給你的大腦充能,像一杯星巴克一樣提神醒腦。

2、在戶外健身更輕松

有沒有感覺在戶外健身比室內更加輕松,這可能要歸功於那些綠色植物。在一項小實驗中,研究人員讓騎自行車的人在綠色、灰色和紅色的鏡頭前分別騎行。

F. 適合戶外玩的集體游戲有哪些

適合戶外玩的抄集體游戲倒霉鬼,水果蹲,大風吹,趣味跳繩,蒙眼三角形,大樹與松鼠。

大樹與松鼠事先分組,三人一組,二人扮大樹,面對對方,伸出雙手搭成一個圓圈;一人扮松鼠,並站在圓圈中間,培訓師或其它沒成對的學員擔任臨時人員。

培訓師喊「地震」,扮演大樹和松鼠的人全部打散並重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,培訓師或插其他沒成對的人亦插入隊伍當中,落單的人表演節目。

G. 野外求生之旅遊戲 火種如何製作

第一種:古典式鑽木取火法

這是被了解得最廣泛,但同時也是最困難的一種方法。

首先,找到合適的木材做鑽板,乾燥的白楊、柳樹等等會是不錯的選擇,因為它們的質地較軟。再找到合適的樹枝做鑽頭,相對較硬一些就可以,條件不像鑽板一般苛刻。然後,把鑽板邊緣鑽出倒「V」形的小槽,最後,在鑽板下放入一個易燃的火絨或者枯樹葉,然後雙手用力鑽動,直到鑽出火來為止。


第二種:凸鏡引火法

任何一個直徑為兩英寸或更大些的凸面鏡(如望遠鏡片),在明亮的陽光下,都可用來聚集太陽的光線,使之照射在准備好的引火物上,便可點燃引火物。用放大鏡(凸鏡透)透過陽光聚焦照射易燃的引火物(腐木、布中抽出的紗線、撕成薄片的干樹皮、干木屑等)取火,為人所熟知。利用放大鏡取火最為迅速的是照射汽油、酒精和槍彈的發射葯或導火索,可在1~2秒內點燃引火物。此外,放大鏡透過陽光聚焦照射,還可將受潮或被水浸濕後曬乾的火柴點燃。放大鏡是一種重要的引火工具。

如果沒有現成的放大鏡,可從望遠鏡和瞄準鏡、照像機上取下一塊凸透鏡來代替。曾有這樣的事例:100多年前,一支外國的探隊在冰天雪地的南極,突然發生了火種斷絕的意外事故。有一位探險隊員把一塊晶瑩剔透的冰塊,加工成中間厚、周邊薄的一個圓形特大凸透鏡,再將這冰制的凸透鏡立起來使其在陽光下聚焦,最後燃著了引火物獲得了火種。在手電筒反光碗的焦點上放引火物,向著太陽也能取火。


第三種:槍彈引火法

倘若火柴受潮,或沒有火柴,我們可以用槍彈射擊取火。方法是,先將的彈丸拔出來,倒出三分之二的發射葯,撒在乾燥易燃的枯草或紙上,把彈殼空出來地方塞上紙和乾草,然後推彈殼入膛,用槍口貼近撒了發射葯的引火物射擊,即可引燃引火物取火。用信號槍在一定距離直接對准易燃物射擊,可以引起燃燒。或者從槍彈上取下彈丸,用小刀背或石塊將彈殼頸口打開,彈頭便可用手指取出來。如果你有的話,弄平彈殼頂,移動填塞,取出大部分 。把干引火物拿在手上,做好點火准備。然後把一些干布片塞進彈殼,朝天放一槍,迅速取出燃著的布片,吹起火苗,點燃引火物。

第四種:雙人經典鑽木法

其它步驟跟第一種方法相同,不同的是這次是兩個人合作。

一個人用帶凹槽的木頭蓋子把鑽軸固定在鑽板上,另一個人用摩擦力較大的繩子或藤條在鑽軸上纏幾圈,然後快速來回拉動。這種雙人合作的效率比第一種強的多。


第五種:簡易刨子取火法

將軟質木板挖一長槽,槽的前方放置易燃火絨,用較硬木條向前推動,直到火星將火絨點燃。


第六種:弓弦鑽木法

用弓和鑽引火的方法曾傳遍全世界。雖說也有其他磨擦取火的方法,象火犁、火鞭等等,但都很費時間、精力,並且要有適當的引火材料,需多次操練才能成功。我們的祖先曾鑽木取火,我國古代就有燧人氏鑽木取火的傳說。直到現在,一些隱居在太平洋島嶼上熱帶叢林中的原始部族人仍沿用這一方法取火。如1971 年6月,在距菲律賓首都馬尼拉500英里的柯達貝托省的熱帶叢林中,發現了塔沙代人,他們還生活在原始的石器時代。塔沙代人只需5分鍾的時間,就能用鑽木取火的方法引燃乾燥的棕櫚樹皮或苔蘚,再朝著這些冒煙的引火物吹風,火苗很快就會冒了出來。然而這種鑽木取火的方法,對我們這些「現代人」來說是非常困難的,只能作為最後手段試而為之。

其方法如下:

弓鑽取火:用強韌的樹枝或竹片綁上鞋帶、繩子或皮帶,做成一個弓子。在弓上纏一根乾燥的木棍,用它在一小塊硬木上迅速地旋轉。這樣會鑽出黑粉末,最後這些黑粉末冒煙而生出火花,點燃引火物。

在平坦的木板上磨損玻璃片,也能生熱發火。待劇烈磨擦發燙時,將引火物吹燃。

藤條取火:找一根乾的樹干,一頭劈開,並用東西將裂縫撐開,塞上引火物,用一根長約兩尺的藤條穿在引火物後面,雙腳踩緊樹干,迅速地左右抽動藤條,使之摩擦發熱而將引火物點燃。

還可用兩塊軟質的火頭或竹片用力相互摩擦取火,下面墊以棕櫚樹皮或椰子葉底部的乾燥物作引火物。


第七種:穴居時代的經典火種保留法

無論是用鑽木取火還是其它的什麼方法,都需要一個適當的介質配合火的燃燒。當周圍環境非常潮濕時,一般的材料很難燃著。

用乾燥的材料盤成如圖的鳥巢形狀,中間部分掏空,盡量保持松軟,然後墊上一層火絨。這樣即使在潮濕的天氣也能讓它遇火星便燃著。



第八種:火石取火法

這種方法是人類最早的取火方法,這種方法的使用可能是受到製作石器時迸發出火花的現象的啟發。我們可以找一塊堅硬的石頭,作「火石」,用小刀的背或小片鋼鐵向下敲擊「火石」,使火花落到引物上。當引火物開始冒煙時,緩緩地吹或扇,使其燃起明火。如果「火石」打不出火來,可另外尋找一塊石頭再試。當然並不是任何一塊石頭都能點燃引火物,石頭擊出的火花必須有一定的熱量和持續時間才能點燃引火物。根據考古資料發現,用黃鐵礦打擊火燧石而產生的火花可以取火。火石的上面墊上易燃的火絨或是已燒焦的布料,打擊便燃著。這里有一點需要注意:越是有稜角的石頭打擊火石效果越好,當一塊硬石邊緣太圓滑時,需要把它在大石上摔碎,這樣就能現出尖銳的稜角。



第九種:易洛魁族式取火法

由易洛魁族發明的這個裝置取火效率相當高。鑽軸的一端用兩根繩子纏繞,繩子的另一端分固定在一個硬質橫板上。鑽軸的中間部位用一個硬質木輪做加速器。當把繩子纏好後用力向下壓橫板,就能使鑽軸產生極快的轉速,然後鑽出火花。



第十種:快速的現代方法

在你的救急包中帶有一個密封點燃器,上面附帶幾根燈蕊油繩和火石,用防水膠布緊緊包好。如果你做得仔細些,不長時間暴露火光的話,可用它燃400至600次火。

·防水火柴。劃火時要特別小心,火柴頭很容易脫落。用蠟燭可節省火柴,因為只需一根火柴便可點著它。如果沒有蠟燭,可做一個「祈禱棒」(或叫羽毛棒、絨毛棒,當這樣稱它們時)。這是由乾燥的軟木切削後製成的,所以木屑仍密密麻麻地沾在棒上,將幾根20~30cm長的祈禱棒交叉放在干引物下,就可點燃大量燃料。

·特製燃火器。當你隨身帶的火柴被浸濕後,就可用這種新發明的金屬火柴點火。若仔細使用,這種現代的火柴可點3000次火,每個登山運動員的背包中都應帶上一個。

·閃光信號燈法。如果你的飛機、汽車或遊艇上裝有閃光信號燈──警察在緊急事故中常用紅色閃光信號燈──可將燈罩的頂部在岩石上碰碎,用閃亮的燈點火。但要按要求去做,小心別引起森林火災。

·小石棒法。這個小工具是由小塑料柄和嵌在上面的火石構成的。用鋒利的刀刃磨擦火石,會產生溫度極高的火星,將點燃任何一種引火物。這兩種金屬火柴是早期拓荒者使用的火石和鋼片的發展,確有功效。

·電火花法。如果你的飛機、汽車或船舶上的蓄電池沒有壞,你可截取兩段不大重要的電線,例如照明燈的電線,或使用跨地線。兩線各接一個電極,然後小心把兩線的另一端互碰,激出火花點燃旁置的引火物。

·電珠法。手電筒的電池和電珠也可以做引火的工具。把電珠在細沙石上小心磨破,注意不能傷及鎢絲,然後再把火葯填入電珠內,通電後即能發火。在艱苦的戰爭年代,解放軍曾用這種土辦法代替雷管起爆炸葯,打擊敵人。若有電量較大的電池(如手搖電話機和電台照明用的一號「甲電」),將正負兩極接在削了木皮的鉛筆芯的兩端,頃刻間,鉛筆芯就會燒得象電爐絲一樣通紅。用這種方法引火既方便又保險。

H. 如何自製游戲

大致方法/步驟

通過參考不同的游戲,寫出想要製作的游戲的劇情和腳本。
游戲的種類有多種,根據自己喜歡的游戲種類,通過參考不同的游戲,寫出要製作游戲的劇情和腳本。
2 根據游戲的劇情和腳本,使用手繪軟體繪制游戲人物的圖形和背景。
接著,根據游戲的劇情和腳本,使用手繪軟體繪制游戲人物的圖形和背景。可以使用多種手繪軟體相結合,提高手繪的效果。
3 通過建模的軟體把平面圖形創建為立體模型效果。
有多種建模軟體,可以通過建模的軟體把平面圖形創建為立體模型效果。比如使用常用的建模軟體3dmax軟體。
4 熟悉游戲製作軟體的操作,這樣製作游戲的效率高些。
游戲製作的軟體有多種,比如用Unity3D開發游戲,熟悉游戲製作軟體的操作,這樣製作游戲的效率高些。
5 創建一個游戲的項目工程,在製作游戲時方便查找。
根據游戲的設計,創建一個游戲的項目工程。這樣把游戲中所使用的資源文件和模型都放在一個目錄下,在製作游戲時方便查找。
6 把創建好的模型導入到游戲製作軟體中,構建游戲場景。
接著,可以把創建好的模型導入到游戲製作軟體中,構建游戲場景。比如可以把3dmax軟體創建的多種模型導入到Unity3D軟體中。
7 在游戲製作軟體使用透視與正交攝像機來查看場景。
不同的游戲場景需要使用不同的角度來查看,可以創建透視或正交攝像機來查看游戲場景。比如在Unity3D軟體中添加攝像機。這樣可以象游戲者的視角一樣看物體和場景。
8 根據游戲的設計,添加合適的背景音樂與台詞語音。
好的游戲都會有獨特的音樂背景,游戲人物的語音生效有特點。可以請朋友幫忙添加合適的背景音樂與台詞語音。
9 使用游戲製作的軟體進行代碼編寫,並進行測試。
當游戲中的前台資源都整理好後,通過使用游戲製作的軟體進行代碼編寫,用面向對象的方式封裝不同類。比如在Unity3D可以使用編輯器,編寫和運行游戲。好的游戲需要不斷的測試,這樣製作出來的游戲才穩定,不會出錯。
10 全流程的測試游戲,找到不足的地方進行修改調整。
當游戲基礎測試結束後,需要全流程的測試游戲,找到不足的地方進行修改調整。這樣製作出來的游戲才經典。
11 分享和發布製作好的游戲,體驗游戲設計和製作的樂趣。
當游戲製作好了,需要分享給朋友們,這樣可以體驗游戲設計和製作的樂趣。還可以聽聽游戲玩家給的建議,不斷修改一下游戲設計中所沒有的場景和腳步,使製作的游戲越來越好玩了

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